Unity

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목적은 인지, 언어능력 발달을 위해 음성을 통해서 퀴즈를 맞추고 상호작용할 수 있는 어플을 만드는 것이다. 간단하게 퍼즐과 사물 맞추기, 그림자로 사물 유추하기, 상황 대처하기 3가지 컨텐츠를 제작했다.  게임을 선택하고, 주어진 문제의 답을 녹음 버튼을 누른 뒤 말하면 정답을 판별하여 알려준다. STT 서비스는 네이버 클로바 스피치를 사용했다.https://www.ncloud.com/product/aiService/clovaSpeech NAVER CLOUD PLATFORMcloud computing services for corporations, IaaS, PaaS, SaaS, with Global region and Security Technology Certificationwww.ncloud.com..
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유튜브를 보다가 니꼬쌤의 유니티 영상이 올라왔길래 봤는데,Unity 6로 게임을 따라 만들어 볼 수 있도록 강의를 올려주셔서 따라서 만들어봤다.게임은 쿠키런 같은 아주 간단한 달리기 게임이다. 이른바 Kimchi-Run.   강의보고 게임을 따라 만들어보는 챌린지도 진행중이다.참여하면 스티커랑 추첨을 통해 상품도 준다길래 바로 참여..ㅎㅎhttps://cafe.naver.com/unityhub 유니티 허브 (Unity Hub) -... : 네이버 카페유니티 공식 개발자 커뮤니티입니다.cafe.naver.com   아래는 강의 링크다.게임에 사용 할 에셋도 제공해주고, 초보자도 쉽게 따라할 수 있도록 단계별로 쉽게 설명해주신다..!https://youtu.be/A58_FWqiekI?si=FQVPCCK8_M..
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학교 학술제 제출용으로 친구들이랑 간단하게 쿠키런 모작을 제작했다. 목적은 간단하고 짧게 즐길 수 있는 캐주얼 게임을 제작해서 학과 건물을 소개하는것. 게임 플레이는 로그인(회원가입) -> 로비 -> 플레이 -> 결과 로 간단하게 구성했다. 플레이영상 로그인 부분은 스프레드시트 사용해서 회원가입, 로그인 가능하게 하고, 간단한 플레이어 정보들만 저장한다. 캐릭터 조작 입력에 딜레이가 있어서 좀 아쉽다.게임 장르 특성상 쿠키런처럼 바로바로 입력이 되어야 원활한 플레이가 가능하니 조작감 개선을 위해 수정이 필요할 것 같다.이외에도 컨텐츠 추가, UI개선이 필요하다.         https://unity.com/kr Unity 실시간 개발 플랫폼 | 3D, 2D, VR 및 AR 엔진엔터테인먼트, 영화, 자동..
좋은 강의를 하나 찾은 것 같아서 한번 따라 만들어보려 한다. 강의 글https://keidy.tistory.com/254 [유니티 3D 강좌] FPS 생존 게임 Part 0 : 강좌 소개.[유니티 3D 강좌] 로우 폴리 오픈월드 FPS 생존 디펜스 게임. 이것이 다음으로 시작할 강좌의 전체적인 테마입니다. 오픈월드 : 하나의 큰 맵FPS : 1인칭생존 : 허기, 갈등 요소 + 채집, 건축, 농사 etckeidy.tistory.com 강의 동영상https://www.youtube.com/watch?v=uandR5M30ho&list=PLUZ5gNInsv_Nzex8Cvxce_1zjUf0cNWY9&pp=iAQB   FPS 생존 게임이다.채집, 사냥, 디펜스 등의 요소가 들어가 있어 매우 흥미로워보인다.서바이벌..
지난번에 이어 게임을 만들어보자. 이번에 참고할 강의는 아래 강의이다. https://www.youtube.com/watch?v=_Ue8P4tNXOg&list=PLFt_AvWsXl0ctd4dgE1F8g3uec4zKNRV0&index=26 이번 강의에서는 여러 기능을 추가하고, 게임 제작을 마무리한다. 시작해보자. 일단 먼저 게임에 점수 기능을 추가해보자. Game 씬으로 이동하여 Score Keeper 스크립트와 오브젝트를 만들어 적용하자. Score Keeper 스크립트를 작성하자. | ScoreKeeper 스크립트 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ScoreKeeper :..
지난번에 이어 게임을 만들어보자. 이번에 참고할 강의는 아래 강의이다. https://www.youtube.com/watch?v=EA-tBcTxE8M&list=PLFt_AvWsXl0ctd4dgE1F8g3uec4zKNRV0&index=25 이번 강의에서는 메뉴 UI 를 추가해본다. 시작해보자. 게임 메뉴를 추가해보자. 새 씬 Menu 를 만들어 저장하고, 새 캔버스 오브젝트를 생성하고 2D 모드로 들어가자. UI 스케일 모드를 화면 크기에 따라 스케일하도록 설정, 해상도를 설정해준다. 게임 타이틀을 작성 할 텍스트(TMP) 오브젝트를 생성하고, 텍스트, 폰트, 폰트 사이즈를 설정한다. 버튼 오브젝트를 추가하고 텍스트, 사이즈 등을 설정해 게임 시작, 설정, 종료 버튼을 추가해준다. 위의 버튼들을 Main ..
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